2021年11月9日火曜日

#ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣(ステージ4)

 ステージ4

出撃キャラ選択ができるようになりました。なのかする必要があるくらい仲間が増えたのか。とにかく初の出撃キャラ選択です。

どうやら2人のキャラを残留させる必要があるみたいです。

経験値泥棒のジェイガンと顔グラ流用三兄弟の一人、マジ(おのしかもってなかった)を待機組として選定。


さて侵攻開始です。オレルアン王国に到着し、先に進むのが目的みたいです。

(ちなみに自軍はアリティア軍だったらしい。ステージ1で語ってたかな?)

まずは恒例の敵メンバー確認作業。顔グラありのマチスさんを発見。

もう一人ベンソンさん、ただ今回で理解した。これはボスの顔グラだ。ステージ3と一緒や。つまりこのステージで仲間にできるのは1人だな。


戦力増えたので北と西から同時侵攻。北側は特に問題なく制圧完了。まぁ敵のレベルも低かったしね。ついでとばかりに余裕があるうちに、もちものの受け渡しをやってしまう。

武器をまとめてみると、どうやら4つしか持てないらしい。なるほど預り所、ね。

気になったのは4つ持っているときにドロップしたらどうなるんだろう?消えそうだから3つまでを所持上限としておいたほうがいいかな。

そんなわけで、顔グラ流用三兄弟のサジとバーツから武器を撤去した。


さて西に進軍していくと、まさかの城付近にいた騎兵が進撃してきました。ちょっと予想外。しかも(忘れていたけど)マチスが攻撃の際にレナの名前を語る。なるほど君のウィークポイントはレナって事だな!早速仲間として迎えるために妹?を向かわせるも、兄妹の再開前に王子が反撃で切り殺す事件発生w当然巻き戻し(いや、ホント便利だわ。この機能)

王子の舌打ちを聞きつつ(!?)何とか再開させることができました。


そんな中で1つ気づいたことがあります。敵のホースメンが王子を無条件に狙っているのです。これうまく使えば砦に誘導できるのでは?と思い、作戦開始。

まず王子を砦に移動。当然ついてくるホースメン、悠々と遠距離から王子を攻撃してきます。しかし巧みに誘導したわが軍は早速彼を包囲して移動できなくし、砦のキャラをレナに変更。あとは放置、というかターンを無駄に進めます。

レナ10レベル。しかし基本的に運しか増えない。せめて防御上がってくれんかな。

レナ15レベル。なんか武器レベルしか上がらなかったような?

レナ20レベル。なんか経験値入らなくなった。もしかして最大レベル?

武器レベル、すばやさ、運しか上昇しなかったぞ。もしかして上昇する能力値決まってる?

予定通りレベル上げをできるも、なんだか負けた気がしてきました。


攻略を進めましょう。

レナのレベルアップ中に、シーダで北にある見知らぬ建物を確認しに行きました。闘技場とのこと(ペガサスナイト便利だ)なんとなくやること察したのでスルー(今思えばレナのレベルアップしている間に、1度くらい挑戦しておけばよかった。)

南西の町で資金提供を受ける。そろそろ武器がすり減っているので助かります!

しかし王子がつおぃ。相手のアーマーナイトに先制を取られるも返り討ち。ただ過信は禁物。ダメージ蓄積してきたので一時撤退。が、砦が遠いw(この時、レナのレベルアップ作業で南西の砦を占領していたので、南東の砦まで行く羽目に。)

そういえば街?のアイコンで支援を受けるには王子でないとダメ見たい。つまり前数ステージではいくつか逃していることになりますね・・・。

ただこのステージで気づいてよかったです、北西の町でマリクなる人物登場。

どうやら魔導士らしい、いいことだけど・・・超魔法エクスカリバーって何wすげぇ強そうなんだけど。ただ現状魔法の武器は補充がきかないので温存して後方に逃がす。

あとは適宜殲滅して城まで進攻。ボスが初の遠隔攻撃無しだったが、防御固い&回復効果で飛び道具では埒が明かない。仕方なくアーマーナイトと王子の共闘で倒すことに。

北側にいた敵僧侶はシーダの練習用となりました・・・。


城を制圧すると、ハーディン隊長なる人物が王様などを守って北の砦にいるとの話を聞く。

次は砦の奪還かな?しかし気になるのは、きんのつるぎ、渡してくれってことはこれ持っているキャラ出ないと仲間にできないとか、か??

まだまだ知らない要素がありそうです。

先に進みましょう。


2021年11月6日土曜日

#ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣(ステージ3)

 ステージ3

開始早々、ストーリーが進んで仲間ユニットが増える。

僧侶のレナと、盗賊のジュリアンだ。

どうも話の流れからやられそうだと、南に逃がしてみた。が、冷静にみたらそんなに慌てる状況じゃなかったですね。


さて例によって、敵のデータを確認。

顔グラ付きは2人で、片方はボスだろうから仲間になるのは1人ですね。

誰が話しかければいいのやら。まぁ情報採取を兼ねて少ない建物をめぐりましょう。

・・・で廻ったんだけどヒント無し、マジ?

こうなると時間はかかるが、全員で試してみるしかない。

幸い周りの敵を倒したら前に出てきてくれたので、まずはマルス君で話しかけるも無反応。(移動確定前に話しかけられるかどうかを確認できるのはいいですね。)

次はシーダ、かな?その前に周辺にいたユニットで(ダメ元)接敵。うん、ダメっすね。

それどころか当初の目的を忘れて倒しそうになる。幸いにして撤退してくれたので助かった。

この後、山越えで近づいたシーダで話しかけることができ、無事なバールが仲間になってくれました。

それにしても彼の武器強いのかな?武器名もやばそうだし、ダメージ高かったし。


さて、そんなこんなで北側は制圧したので南ルートと北ルートの両方から進軍。

危うく倒されそうになりつつも、西の城付近に展開していた敵をうまいこと殲滅することができました。

ボスも顔グラ付きだったので念のため話しかけを試みるが反応なし。

えらくレベルの高い敵だったので倒せるのか疑問だったけど、このゲームのレベルアップを見ていると5レベルくらい上でも対して性能変わらないんですよね。

加えて、遠距離からの一方的な攻撃でのクリアを想定してか、ボスの武器がておのなので命中率が悪いのにも助けられました(結局8回くらい攻撃ミスしていたような)

これを見て自分は斧を使うのはやめようと心に誓いました。


しかし仲間が増えてきたなぁ。半分近くは経験値与えていないけどw

あと武器。さすがに使用回数が心もとなくなってきた。次のステージあたりで購入祭りかな。


次が最終目的地、みたいなこと言っていたけど序盤の佳境なのかしら。


先に進みましょう。

#ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣(ステージ1)

 Nintendo switch を購入して「Nintendo Switch Online」に登録した。

ソロモンの鍵など懐かしタイトルを遊べるので、これだけでも昭和世代にはうれしい話だ。

その中で、以前より気になっていた「ファイアーエムブレム」があるのを見つけた。


やってみるかね。

しかし起動してみたわかった無謀の数々。

・説明書ない。

・当然地形の意味わからん。

・それどころかキャラのステータスとかの意味w

まぁなんとかなるだろ。


せっかくなので合わせてプレイ日記も書いてみようと思い立っての投稿です。

序盤3ステージは少し時間が経ったのでダイジェストで。


ステージ1

ノリで始めたので、本当に何もわかっていない状態です。

キャラ(ユニット?)選択してステータス表示、なるほど。

武器に数字がついてる、もしかして耐久力あるタイプ?(いやだなぁ←めんどくさいw

で、移動はw

あれこれ操作してみて何とか移動できるようになった。

ちょうど家に来ていた方々からの助言を受けて進めていく。

白いのは砦、留まると体力が回復する、はず(占領はいらんのね、大戦略脳)

建物マスは、住民からの助言が得られるらしい。とりあえず全部行けばいいってことだな。

村?町?に行ったらお金もらえた。武器屋もあるが、最初から購入する必要はなさそうなのでスルー。

ステージ構成から南西側からくる敵を注意しつつ進めばいいのかな、と思っていたら敵さんが海を渡ってくる!?どういうこと?

「海賊だから海を移動できるんですよ。」なるほど・・・わからん。

水陸両用ユニットとして理解した。

あとパラディンさんは強いけど将来性がないから経験値いらないといわれる。

助言を受け、おぜん立てにつかう。それでも経験値50弱集めるとは・・・。

白の近くに仲間?がいるらしい、そういえば昔仲間を集めるのが大変、って聞いた気がする。

マップの会話からもヒントを得られるので、建物訪問は必須だね。

最初の仲間「リフ」が加入。

しかし回復を実行しても経験値が増えない、どういうことだ??どうやらダメージを受けて死なないと経験値が入るらしい。どんなM属性だよw

結局、殲滅戦になってクリア。最初のステージだし目立った問題なし。


先に進もう。


#ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣(ステージ2)

 ステージ2

王様?から支援を受けて仲間が増えた。

ただサジ、マジ、バーツは伸びしろないから切り捨てていいよ、との助言を受ける。

確かにステータス見ると、顔グラ使いまわしだね。

レベルが高いので、経験値泥棒になりそうだから要所の抑えに使うことにしよう。

ところで隊長のオグマさん、なんで部下よりもレベル低いんだ?


さて攻略開始。まずは北に展開している敵を殲滅しよう、挟撃されてはたまらない。

来客曰く「そういえば、仲間が増えるような」

なるほど北の一団のリーダーが改心したいといってダロスが仲間になる。

噂の海を移動できる海賊さんだw

北の殲滅は問題なく完了、さて西に侵攻しようか。


パラディンさんに先行させて南西の建物を訪問させ、中央を本体が移動。

ここで事件発生。

とあるターン終了後、用事をこなしてから先に進めていた時に違和感を感じた。

よく見るとリフがいない、あれ?

よく見たら移動させた先に下に敵さんの騎兵がいる。

・・・あ、もしかして倒された!?

そんなわけでリフさんリタイア。

「巻き戻し機能使えば、救済できるかも・・・」

助言も空しく履歴が残っていませんでした、南無。


「ステージ最初からやり直したら?」

ん~めんどくさいし、これも楽しみだから続行しましょう。リフがいないことで仲間にならないやつがいるかもだけど、それはそれ。


海賊さんに北西の町を訪問させるも何もなし。イベントがない場所もあるのね。

で西に展開していた敵部隊の殲滅です。

全員確認したところ、弓兵に顔グラ付きがいました。

どうやらシーダが話しかける必要があるようです。

がペガサスナイトが弓兵に近づくとはかなり危険。

なので地上ユニットで移動範囲を制限して距離調整を試みます。

そこで事件2つめ。加入間もないダロスが倒されましたw

幸い履歴による歴史改変が可能だったので、ダロスのリタイアは回避できましたw

シーダでカシムに会話を持ち掛け仲間にすることができました。


あとは倒されないように気を付けて敵を殲滅。

や~これは普通にやっていたらリセット2回くらいしていることになるのかな、当時の人は大変だったろうなぁ。

こちらは文明の利器によりラクさせていただきました。


先に進もう。


2020年5月5日火曜日

バイオハザード3 自分メモ #RE3 #PS4

紙のメモを捨てる前に忘れていたBlogにでも記録しておこうと思う。
最後の投稿がほぼ6年前w

まっ気にせず。

これだけ見てもネタバレにはならないと思います。
周回する人には便利メモかも?


倉庫 ←9、→3、←7

FA 2
RA 3
SA 2

警察 左9、→15、←7(これRE2と一緒w)
中身あり 104、106、109
CAP、DCM(これもRE2と一緒)

病院 →9、←3

MID、HIGH、LOW

2014年10月4日土曜日

#ラーメンスクエア #麺志朗

ツイートもしたんだけど、ちょっといろいろ書きたくなったので久しぶりの投稿を兼ねて、感想書きます。

23時頃に入店。
選択メニューは以下の通り。

・ネギラーメン醤油
・カレーつけ麺
・から揚げ
・チャーハン

席案内はなし、空いてるところにどうぞな感じ。
まっ時間も時間だしね。

メニュー取りに来て、つけ麺が10分程度かかるとのこと。
まぁ太麺らしいしね、了解。

相方が無料提供されていたマカロニサラダを取りにいくも、時間のせいかほぼ0だった様子。
まぁ仕方ない。

で、しばらく待つとから揚げが来た。
これが最初?と思いつつ食す。
揚げめんまでついていて面白く、楽しめて食べられた。
少し独特な味付け、かな?
なんか香味的なものを使っているように感じた。

しかしから揚げ到着後、またしばらく来ない。
他の客への提供時間を見ているとサイクル遅め。
厨房一人、ホール一人。
確かに大変だろうけど、それほど客入りいいとも言えず・・・。
(ちなみにこのあたりから「ん~」って思い始め)

次に来たのは何とつけ麺。
!?10分かかるんだよね?
ってかネギ醤油来てないんだけど。

ま・まぁそれはそうとしていただいてみましょう。
つけ汁が卓上固形燃料であぶられているのでいつまでも温かな感じ。
のびる心配はないんだけど、正直時間遅くて腹減っているので食べる。
・・・まぁ普通、かな。
けど、食べすすむにつけカップヌードルのカレーの方が・・・な気がしてきた。
書きながら思い出したけど、あれだどんべい系のカレー、あれだ。
空腹補正があったので完食。

次に来たのはネギ醤油(ちなみにつけ麺完食前に来てますよ)
相方曰く、あたりさわりなしらしい。

そして・・・ほぼ食べ終わって、残りはから揚げ半分。
勘違いかしらと思って版権確認してみたんだけど、やっぱりある。
そう、チャーハンまだなんです。

申し訳ないけど、そんな状態なのでキャンセルするためにホールさん呼んだところ
「あっ今やりはじめたところ」
って回答と共に左側でジャーって音が。
あぁ、本当に「今」作り始めたのね。
しかし・・・申し訳ないが、キャンセルしました。

で、清算されてごちそうさま・・・ってなったら、それほどでもなかったのかもしれないんだけど、この後もあるんですよ。

まずキャンセル報告受けたホールさん。
そのまま厨房に連絡もせずに接客を継続(ちなみにそれほど忙しくない)
ほどなく完成したらしく、店長さん?らしい男性が「これどこ?」ってカウンターで言い出す。
その段階になってホールさんやっと事情を説明。
店長?が事情を理解して清算対応してくれた。

 ホールさん、結果は同じだったかもしれないが、もっと早く報告すべきだったんじゃないかな。

そして、これだけで終わらない。
帰り際に厨房と店長?が話をしていたのを聞いたらしい相方の話だと

「つけ麺とチャーハン一緒にとか無理」

と言っていたらしい。
おおかた食事も終わったような状態のところにチャーハン完成させてひと悶着あったのだろう(そりゃそうだ)

しかしですね厨房さん。
私の前のほうのカウンターに座っていた男性にチャーハン提供しましたよね。
しかも私たちが入店して結構経ってから。
その時に2人分作ればよかったんじゃない?

あといっぺんにできないってことあるかしら。
正直店内への商品提供スピード見るに、一品ずつしか作っていませんよね。
それでできないのなら・・・まぁ裏の事情もあるのでしょうから、それ以上何もいいません。
が、他の店舗の状況見るにそんなことはないですよね(って言ってるじゃん自分)
っと、まぁそんな感じでいろいろあったのです。

そんなわけで今回限り、次はなしです。

ラーメンスクエアって、店舗位置のジンクスがある気がする。
入口から右手奥と左前の奥の方の店舗は安定ってイメージ。
今回行った店舗の位置は、味はともかくほかの面で何かしらトラブルがあって次がない感じ。
右側すぐの店舗は洒落た店で、意外に味安定。
奥の二店は正直行きません(言いも悪いもなく行く回数の問題です)
左すぐは、微妙なイメージ。
いいとき、悪いとき、山あり谷あり。

以上、私見でした。

2014年4月24日木曜日

Deadlight クリア&コンプリート #XBOX360

いろいろ久しぶりの投稿。

何が久しぶりって

・前回投稿は去年の11月
・ゲーム関係の投稿は、ほぼ1年ぶり
・XBOX360 の実績コンプ

そういうわけで書き始め。

今回は DEADLIGHT って LiveArcade です。
Gold メンバー限定の無料ダウンロードで手に入れたんですが、やっていなかったんですね。
で、見た目ゾンビ系?みたいな感じだったので手を出してみたのですが、何と 2D のアクションゲームでした。
一言で言うならゾンビ?を相手にプリンスオブペルシャって感じですw
例えが古くてわからないかな・・・。

要するに基本的に走って、飛んでだけで障害をクリアしながらゴールを目指すゲームです。
基本的なところは面白いと思うのですが、初見殺しが結構満載で死んで覚えて先に進める系なので、心が折れやすいとちょっと駄目かもです。
まぁ10000人プレイヤーがいたとして、初見でクリアできる人はいないんじゃないかな。

さて、こんな感じなのゲームなのですが、正直自分は理屈っぽい?のかつっこみどころ満載で、コンプしたこともあり、もう二度と起動しないかなぁといった感想です。

つっこみどころをいくつかピックアップしてみましょう。

例に出したプリンスオブペルシャは設定で地下から脱出するため道中は地下オンリーでした。
当然(っと言うのもおかしな話ですが)手前や奥に逃げ道はなし。
なのですが、この DEADLIGHT は街中メイン、地下でも奥行きありといった背景ロケーション。
道中では近代サバイバルホラーの例に漏れず怪物の進行を止めようとした警察や軍隊などの車両などもありました。
その辺から兵器を回収とかをできないんですよね。

ぶっちゃけ武器はいいです。
至る所でちょっとした迂回で怪物を回避できると思われる部分があるんですよね。
あれはさすがにどうなん?って思いました。

まっその辺は他のゲームでもよくあることだし、いいとしてもです。
途中に遭遇した坂途中のトラップがある地点には納得いかないです。
このゲームは45度くらいの坂だと滑って落ちていきます。
途中に針の山があってそれを飛び越えて回避・・・みたいなところがあるのですが、その坂の向こう側に階段があるんですよ。
しかも階段にいたるまでの道中はジャンプ一回分。
そっちを通れば安全に下まで行けるんですけどねぇ・・・。

最後に ACT2 の中盤。
ネタバレを回避するために詳細は書きませんが、付き合う必要性が感じられません。
まぁ取り引きの都合上、最初のうちは言われるままに・・・と言うのは納得できなくもありません。
が、事終わって戻ってきた時に荷物を取り返せないのは何でだったのでしょうね。

まぁ気にしなければ何でもない事ではあるのですが、歳ですかねw


全体的な感想ですが、演出などはいい感じだと思います。
描画も面白い感じに仕上がっているので楽しめると思います。
ただ先にも書いたとおり、初見確実死のトラップが結構あるのでハートが強めでないと駄目かも。
仕掛け自体はネタバレすれば対応が難しい物はそれほどないので、苦労はほとんどしません。
あとは長所であり短所なのがボリューム感ですね。
全部で3ACTしかないので簡単に終わってしまいます。
逆に言うと、それだけなので実績達成までの手間はほとんどありません。

普通にクリアした後に、収集物を気をつけて探すだけでほとんど終了。
収集箇所もクリア後のシーン選択で必要個数と獲得数が確認できるので無駄に集会を重ねる必要もありません。
某サイトで実績解除難度が☆1つなのも頷けます。

これを期に再度実績解除祭り・・・は時間がねぇw
まぁいろいろ気長にやっていこうと思います。

2013年11月11日月曜日

Windows Time サービスが起動しない

作業場で利用しているマシンの時刻が徐々に進んでいってしまっているのだが、インターネット時刻サーバとの接続ができないのか自動更新ができなかった。

でエラーメッセージを良く見たら Winodws Time ってサービスが起動していないというメッセージが表示されていたので、その辺を調べてみた。
確かに Windows Time サービスは自動起動になっているにもかかわらず停止している。
試しに開始してみてもエラー 1079 が表示されて起動できない。
エラーの内容はこんなかんじ

エラー1079:このサービスに対して指定されたアカウントは、同じプロセス内で実行中のほかのサービスに対して指定されたアカウントと異なります。

うん、意味わからない。
ただアカウントの問題なのは明白なので、困ったときの administrator で実行してみた。
駄目。
次、ログインアカウント。
駄目。
・・・ちょっとググる。

その過程で別のサービスでも発生している問題だと知る。
そして Local System じゃなくて Local Service にユーザーを変更したら起動したとの書込を見つけたので試してみた(確かに起動しない状態のログオンユーザーは Local System になっている)

サービスのプロパティからログオンタブを選択してアカウント側を選択。
アカウント名に LOCALSERVICE と入れて ok を押す(パスワード不要)
アカウント名入力がうまくいかない時は参照画面から選択したほうがいいかも。

戻ると一覧のログオン名は Local Service に変更されていた。
開始・・・成功ヽ(`▽´)/

調子にのって時間同期も実行・・・タイムアウト orz

・・・ま・まぁこれは通信周りの問題だろうから別途調査っすね。

2013年7月25日木曜日

イヤホン買ってみた。

タブレットを買った当初からケーブルをつないでのイヤホンはイヤだなぁと思っていたのです。
で PSVita も買ったことだし Bl;uetooth のイヤホン買うか、って事で LBT-MPHPC30BK を買ってみた(¥5580、八王子ヨドバシにて)

覚え書きもかねて初見の感想とかを書いてみようかと。

購入要件は

・ステレオ再生(=両耳)
・Bluetooth接続
・ケーブルは無し、または耳周辺まで
・通話(というか会話?)はできればよし

とこんな感じ。
結果としてですね、これが無いんですよ、えぇ。
厳しいのが3つめ。
たとえばライターサイズの箱がついているのなら結構あるのです。
でも、それだと箱邪魔だしケーブル邪魔だし。

で耳周辺になるとハンズフリーな感じで耳周辺で収まるのですが、今度はモノラルになってしまいます。
そんな要件を突破したのが購入した LBT-MPHPC30BK なのです。
で帰宅してから仕様確認がてら(先にしなかったのかってつっこみは無し)評判見てみたのですが、微妙(^^;
ちょっと地雷臭がしています。
電源が切れるのは勘弁して欲しいのですが、その辺は数日使ってみてのお楽しみです。

購入時にいろいろ話を聞いたせいか、気に入らなければ返品も可能と言ってもらえているので、お試しのつもりで使ってみようと思います。

とりあえず、壁越しだと音が途切れるのは確認しました。
まぁ Bluetooth に限らず無線の仕様みたいなもんですから、この辺は問題なし。

複数機器の同時再生。
購入時はできると聞いたのですが、できませんでした。
公式を確認してみたところアスタリスク付で同時再生は無理となっていました。
どうも早い者勝ちで再生されるみたいです。
詳しい仕様はわからないのですが試したところ Bluetooth 機器としての接続はマルチで確立できるのですが、音声再生だけはどちらか一方のみという感じです。
なので片側で音楽を聴きながらゲームを・・・は無理みたいですね。
販売員の人も最初は同時再生不可能と言っていたのですが、仕様書見てびっくりしていた理由はこの辺にあるようです。
おかげさまで大義名分の返品理由ができました。

後は持ち歩いてみてどうか・・・ですね。
せめて鞄越し程度には電波届いて欲しいところです。
明日の通勤時間帯に試してみようと思います。

まぁ必要ないと思いますが動作確認機器

docomo F-05E
PS Vita

上記2機種上での同時認識は確認。
ただし PS Vita がホーム画面でも音楽を再生し続けるため、順番に音声再生されるかのテストは行えず。
音楽ファイルを入れたらプレイヤーアプリでも使って試してみる予定。

2013年7月17日水曜日

#DQ10 プレイヤー注意・・・なのかな?

結構巧妙なスパムメールが飛んできたので、警告をかねて掲載してみる。
以下の文章が検索で引っかかったのなら、それはスパムメールなのであわててメールに添付されているリンクをクリックしないように。
どのようにスパムと判断したかは言及しないが間違いなくスパムです。

以下メール原文まま(ただし URL 部分のみコピペ利用されないよう全角文字を含むよう変更しました)

件名:
スクウェア·エニックスアカウントーー安全確認
本文:
お客様

株式会社营团社サービスシステムをご利用いただき、ありがとうございます。
システムはお客様のアカウントが異常にログインされたことを感知しました。
下記のログイン時間を照らし合せてご本人様によるログインであるかどうかご確認お願いします。
ログイン地点 ログインIP ログイン時間 大阪 61.204.255.255 2013-07-15 02:06

ご本人によるログインでなければ、アカウントの安全に問題があると考えられます。
以下のURLをクリックし、画面の案内にそってパスワードの再設定を行ってアカウントを保護してください。
https://secure.square-enix.com/account/app/svc/Login?cont=account

(上記URLをクリックしてもページが開かないときはURLをコピーし、ご利用のウェブブラウザーのアドレス入力欄に貼り付けてお試しください)

もし、ご本人によるログインでしたら、お手数ですが本メールの破棄をお願いいたします。

ご意見やご要望
スクウェア·エニックス会社
2013年07月16日

差出人名が「DQ10」となっていたので、おそらくメールアドレスは任天堂あたりから流出したのでしょう(ちょっと前に Wii かクラブニンテンドーあたりから流出したとかニュースで見た覚えが)
皆様、ご注意を。